PASO 1: Primero, agreguemos un sprite y colóquelo en el escenario.

  • Ir a y arrastre el Robot .
  • Hacer clic y arrastre Go To .
  • Cambie la coordenada x en .go_to() de -100 a -50 .
  • Hacer clic Corre para ver aparecer tu sprite, y Enviar y Siguiente para seguir adelante!

To navigate the page using the TAB key, first press ESC to exit the code editor.

# THIS ACTIVITY IS IN PREVIEW ONLY MODE
  • Run Code
  • Submit Work
  • Next Activity
  • Show Console
  • Reset Code Editor
  • Codesters How To (opens in a new tab)